Maai robotzwermen neer in Nex Machina
Nex Machina is een twin-stick shooter die zich afspeelt in een neonverlichte cyberpunk-toekomst waarin de robotbedienden van de mensheid er eindelijk genoeg van hebben en je je een weg door hordes van hen moet schieten om te overleven. Deze game is ontworpen door Housemarque samen met Smash TV-maker Eugene Jarvis en biedt snelle actie tegen legioenen vijanden in een omgeving die is ontworpen met het oog op competitief spel.
Dash, zap, repeat
Als je eerder andere twin-stick shooters hebt gespeeld -- zoals Jarvis' klassiekers Smash TV of Robotron 2084 -- zul je de basis van Nex Machina redelijk bekend vinden . Je reflexen worden door golf na golf van vijanden op de proef gesteld, en je moet al het beschikbare gereedschap gebruiken om in leven te blijven. Naast de wapens en power-ups die je door het level heen oppikt, heb je ook een snel streepje dat je uit de problemen kan helpen. Als je voldoende vijanden uitschakelt, word je 'beloond' met een confrontatie met een van de enorme eindbazen van het spel. Snelle bewegingen en nauwkeurig schieten zijn cruciaal voor de overwinning. Er is geen karakterprogressie en er is niet veel in de weg van een verhaal -- dit is pure arcade-actie, waarbij old-school gameplay wordt gecombineerd met stijlvolle, moderne graphics.
Alleen tegen de hordes
Als je van twin-stick shooters houdt, wil je Nex Machina zeker eens proberen, een krachtige samenwerking tussen de makers van verschillende klassiekers van het genre die resulteert in pure adrenaline voor videogames.